GRIP
Groovebox · „DICKE HOSE“ · Bass-Maschine
BPM
Tonwahl
Notenlänge gilt für neu gesetzte Noten
Ratchet Doppel-/Triple-Note pro Step
Akkord-Folge · ein Akkord pro Takt
Slots live umschaltbar · Tastatur 1–4 = A–D
Bass
Lock
Drums · Spurname klicken = stummschalten
Drum-Steuerung Genre, Swing, Humanize & Liveliness gelten gemeinsam
Drum-Ratchet Trap-Rolls · gilt für neue Hits
Drum-Level
Kit-Tuning · Tune & Decay pro Spur
Mixer & Performance · das kreative Herz
gestoppt
LIVE-FX
ONE-SHOT TOGGLE · im Takt
ARRANGEMENT · SECTION ORCHESTRIEREN + ENERGY PRO SPUR
Bass100%
Drums90%
CrossfadeMitte
◀ BassDrums ▶
◉ MASTER100%
Gesamt-Lautstärke
Kanäle · M = Mute, S = Solo
Spotlight kurz lauter ziehen
FX-Pad
X: Cutoff · Y: Resonanz · wirkt auf Beide
Pegel
BPM128
Filter Cutoff18.0 kHz
Resonanz6.0
Delay 1 0%
Delay 2 0%
Delay-Drift Feedback + Pitch0%
Reverb0%
Stutter
Glide
Sound & Groove · Tap für schnelle Wechsel
Ziel:
Pattern-Generator · Melodie (Motiv + Call-Response) & Drums
Melodie: singbare, chord-aware Lead-Phrase mit Auflösung am Phrasenende; „Variieren" behält die Rhythmik. Ziel „Drums 🥁": Genre wählen (Techno, DnB, Hip-Hop …) + Dichte → „Generieren" baut den Beat, „Variieren" würfelt Hi-Hats/Ghosts neu. Tempo zieht mit, wenn ⏱ im Drum-Panel aktiv ist.
Arpeggiator · pro Spur auf den Akkordtönen · Drums = Voice-Cycle
An/Aus · Modus (Up/Down/Up-Dn/Zufall) · Rate (1/8–1/32) · Oktaven bzw. Drum-Voices. Ersetzt das Step-Pattern der Spur, solange aktiv.
Szenen · komplette Szene live abrufen
Tippen = Szene laden · „Speichern" an, dann Pad = aktuelle Szene sichern · lange drücken = leeren
Aufnahme 0 Takte
Song-Modus · Slots (Bass + Drums) zu einem Arrangement verketten
Export
WAV-Bounce nimmt live mit, was klingt (Sounds, FX, Arranger)
Groovebox-Presets · kompletten Zustand speichern
Klick ins Raster setzt die Note (eine pro Step, monophon). Accent = lauter/heller, Slide = Glide zur nächsten Note. Der Fett-Regler schichtet Sub-Oktave, Quinte und Unisono-Detune dazu. Die Tonwahl bestimmt, welche Stufen die Generatoren benutzen (manuell setzt du jede Note frei). Notenlänge setzt den Notenwert neuer Noten (Balken über mehrere Steps); der Gate-Regler steuert die Artikulation darin. Ratchet teilt einen Step in 2 oder 3 schnelle Wiederholungen. Im Drum-Grid setzt Klick einen Hit (nochmal Klick = Accent), Drum-Ratchet macht Trap-Rolls, Spurname klicken schaltet die Spur stumm. Preset wählt Bass + Drums gemeinsam. Export: Bass, Drums (GM, Kanal 10) oder Alles (kombiniertes Multitrack inkl. Spur 2/3). Spuren: Bass + Drums sind die Basis, Spur 2 & 3 sind frei belegbar (Aus/Bass/Lead/Chord-Pad) — auf einer gemuteten Spur vorbereiten, dann per Mute/Solo zusammenrühren. Jede Spur hat eigenen Synth, Kanal, Filter & Delay/Reverb-Send.
Mixer = Live-Herz: Live-Cluster (Play/Build/Drop/Tape/🌀 Chaos), Kanalzug mit Mute (M) & Solo (S) pro Element & Spur, FX-Pad mit Ziel Bass/Drums/Spur 2/Spur 3/Beide, Spotlight, Drum-Fett. Mix/FX sind reine Klanggestaltung; Mute/Solo/Drop/Pattern-Wechsel formen die Noten und werden mit dem Recorder (Takt-Anzeige, Anhören, Multitrack-Export inkl. aller Spuren) aufgenommen. Alles offline.